箭头四角形
模型规律
如图1,延长交于点,则.
因为凹四边形形似箭头,其四角具有“”这个规律,所以我们把这个模型叫做“箭头四角形”.
模型应用
(1)直接应用:①如图2, .
②如图3,、的2等分线(即角平分线)、交于点,已知,,则 .
③如图4,、分别为、的2019等分线,2,3,,2017,.它们的交点从上到下依次为、、、、.已知,,则 度.
(2)拓展应用:如图5,在四边形中,,.是四边形内一点,且.求证:四边形是菱形.
如图1,在正方形中,平分,交于点,过点作,交的延长线于点,交的延长线于点.
(1)求证:;
(2)如图2,连接、,求证:平分;
(3)如图3,连接交于点,求的值.
如图,点 在矩形 的对角线 上,且不与点 , 重合,过点 分别作边 , 的平行线,交两组对边于点 , 和 , .
(1)求证: ;
(2)证明四边形 和四边形 都是矩形,并直接写出它们面积之间的关系.
如图,在 中,以点 为圆心, 长为半径画弧交 于点 ,再分别以点 、 为圆心,大于 的相同长为半径画弧,两弧交于点 ;连接 并延长交 于点 ,连接 ,则所得四边形 是菱形.
(1)根据以上尺规作图的过程,求证:四边形 是菱形;
(2)若菱形 的周长为16, ,求 的大小.
如图,正方形 中,点 、 分别在边 , 上, 与 交于点 .若 , ,则 的长为
A. |
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B. |
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C. |
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D. |
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如图,在正六边形 中,连接对角线 , , , , , 与 交于点 , 与 交于点为 , 与 交于点 ,分别延长 , 于点 ,设 .有以下结论:
①
②
③ 的重心、内心及外心均是点
④四边形 绕点 逆时针旋转 与四边形 重合
则所有正确结论的序号是 .
如图1,在直角坐标系 中,直线 交 轴, 轴于点 , ,点 的坐标是 ,过点 分别作 轴、 轴的垂线,垂足为 、 ,点 是线段 上的动点,以 为对称轴,作与 成轴对称的△ .
(1)当 时,求点 的坐标.
(2)当图1中的直线 经过点 ,且 时(如图 ,求点 由 到 的运动过程中,线段 扫过的图形与 重叠部分的面积.
(3)当图1中的直线 经过点 , 时(如图 ,以 为对称轴,作与 成轴对称的△ ,连接 , ,问是否存在点 ,使得△ 与△ 相似?若存在,求出 、 的值;若不存在,请说明理由.
已知抛物线经过点和,与轴交于另一点,顶点为.
(1)求抛物线的解析式,并写出点的坐标;
(2)如图,点,分别在线段,上点不与,重合),且,则能否为等腰三角形?若能,求出的长;若不能,请说明理由;
(3)若点在抛物线上,且,试确定满足条件的点的个数.
如图,已知 是等边三角形, 是 内部的一点,连接 , .
(1)如图1,以 为直径的半圆 交 于点 ,交 于点 ,当点 在 上时,连接 ,在 边的下方作 , ,连接 ,求 的度数;
(2)如图2, 是 边上一点,且 ,当 时,连接 并延长,交 于点 ,若 ,求证: ;
(3)如图3, 是 边上一点,当 时,连接 .若 , , , 的面积为 , 的面积为 ,求 的值(用含 的代数式表示).
如图,在平面直角坐标系中, 为坐标原点,点 的坐标为 ,菱形 的顶点 , 都在第一象限, ,将菱形绕点 按顺时针方向旋转角 得到菱形 (点 的对应点为点 , 与 交于点 ,连接 .
(1)求点 的坐标.
(2)当 时,求 的长.
(3)求证: 平分 .
(4)连接 并延长交 轴于点 ,当点 的坐标为 时,求点 的坐标.
如图①,在平面直角坐标系中,已知,,,四点,动点以每秒个单位长度的速度沿运动不与点、点重合),设运动时间为(秒.
(1)求经过、、三点的抛物线的解析式;
(2)点在(1)中的抛物线上,当为的中点时,若,求点的坐标;
(3)当在上运动时,如图②.过点作轴,垂足为,,垂足为.设矩形与重叠部分的面积为,求与的函数关系式,并求出的最大值;
(4)点为轴上一点,直线与直线交于点,与轴交于点.是否存在点,使得为等腰三角形?若存在,直接写出符合条件的所有点的坐标;若不存在,请说明理由.