箭头四角形
模型规律
如图1,延长CO交AB于点D,则∠BOC=∠1+∠B=∠A+∠C+∠B.
因为凹四边形ABOC形似箭头,其四角具有“∠BOC=∠A+∠B+∠C”这个规律,所以我们把这个模型叫做“箭头四角形”.
模型应用
(1)直接应用:①如图2,∠A+∠B+∠C+∠D+∠E+∠F= 2α .
②如图3,∠ABE、∠ACE的2等分线(即角平分线)BF、CF交于点F,已知∠BEC=120°,∠BAC=50°,则∠BFC= .
③如图4,BOi、COi分别为∠ABO、∠ACO的2019等分线(i=1,2,3,…,2017,2018).它们的交点从上到下依次为O1、O2、O3、…、O2018.已知∠BOC=m°,∠BAC=n°,则∠BO1000C= 度.
(2)拓展应用:如图5,在四边形ABCD中,BC=CD,∠BCD=2∠BAD.O是四边形ABCD内一点,且OA=OB=OD.求证:四边形OBCD是菱形.
其中
如图,在平面直角坐标系中,直角梯形的边落在轴的正半轴上,且∥,,=4,=6,=8.正方形的两边分别落在坐标轴上,且它的面积等于直角梯形面积。将正方形沿轴的正半轴平行移动,设它与直角梯形的重叠部分面积为。 (1)分析与计算: 求正方形的边长; (2)操作与求解: ①正方形平行移动过程中,通过操作、观察,试判断(>0)的变化情况是 ;
②当正方形顶点移动到点时,求的值; (3)探究与归纳:
设正方形的顶点向右移动的距离为,求重叠部分面积与的函数关系式。
已知抛物线与x轴交于两点、,与y轴交于点C,AB=6. (1)求抛物线和直线BC的解析式. (2)在给定的直角坐标系中,画出抛物线和直线BC. (3)若⊙P过A、B、C三点,求⊙P的半径. (4)抛物线上是否存在点M,过点M作轴于点N,使被直线BC分成面积比为的两部 分?若存在,请求出点M的坐标;若不存在,请说明理由.