箭头四角形
模型规律
如图1,延长CO交AB于点D,则∠BOC=∠1+∠B=∠A+∠C+∠B.
因为凹四边形ABOC形似箭头,其四角具有“∠BOC=∠A+∠B+∠C”这个规律,所以我们把这个模型叫做“箭头四角形”.
模型应用
(1)直接应用:①如图2,∠A+∠B+∠C+∠D+∠E+∠F= 2α .
②如图3,∠ABE、∠ACE的2等分线(即角平分线)BF、CF交于点F,已知∠BEC=120°,∠BAC=50°,则∠BFC= .
③如图4,BOi、COi分别为∠ABO、∠ACO的2019等分线(i=1,2,3,…,2017,2018).它们的交点从上到下依次为O1、O2、O3、…、O2018.已知∠BOC=m°,∠BAC=n°,则∠BO1000C= 度.
(2)拓展应用:如图5,在四边形ABCD中,BC=CD,∠BCD=2∠BAD.O是四边形ABCD内一点,且OA=OB=OD.求证:四边形OBCD是菱形.
某校举行了"防溺水"知识竞赛.八年级两个班各选派10名同学参加预赛,依据各参赛选手的成绩(均为整数)绘制了统计表和折线统计图(如图所示).
班级
八(1)班
八(2)班
最高分
100
99
众数
a
98
中位数
96
b
平均数
c
94.8
(1)统计表中, a = , b = , c = ;
(2)若从两个班的预赛选手中选四名学生参加决赛,其中两个班的第一名直接进入决赛,另外两个名额在成绩为98分的学生中任选两个,求另外两个决赛名额落在不同班级的概率.
先化简,再求值: ( x + 1 ) ( x - 1 ) + x ( 2 - x ) ,其中 x = 1 2 .
如图,抛物线 y = a x 2 + bx - 6 与 x 轴相交于 A , B 两点,与 y 轴相交于点 C , OA = 2 , OB = 4 ,直线 l 是抛物线的对称轴,在直线 l 右侧的抛物线上有一动点 D ,连接 AD , BD , BC , CD .
(1)求抛物线的函数表达式;
(2)若点 D 在 x 轴的下方,当 ΔBCD 的面积是 9 2 时,求 ΔABD 的面积;
(3)在(2)的条件下,点 M 是 x 轴上一点,点 N 是抛物线上一动点,是否存在点 N ,使得以点 B , D , M , N 为顶点,以 BD 为一边的四边形是平行四边形,若存在,求出点 N 的坐标;若不存在,请说明理由.
如图1,四边形 ABCD 的对角线 AC , BD 相交于点 O , OA = OC , OB = OD + CD .
(1)过点 A 作 AE / / DC 交 BD 于点 E ,求证: AE = BE ;
(2)如图2,将 ΔABD 沿 AB 翻折得到 ΔAB D ' .
①求证: B D ' / / CD ;
②若 A D ' / / BC ,求证: C D 2 = 2 OD · BD .
如图,在 ΔABC 中, AB = AC ,以 AB 为直径的 ⊙ O 与 BC 相交于点 D ,过点 D 作 ⊙ O 的切线交 AC 于点 E .
(1)求证: DE ⊥ AC ;
(2)若 ⊙ O 的半径为5, BC = 16 ,求 DE 的长.