有一种闯三关游戏规则规定如下:用抛掷正四面体型骰子(各面上分别有1,2,3,4点数的质地均匀的正四面体)决定是否过关,在闯第n(n=1,2,3)关时,需要抛掷n次骰子,当n次骰子面朝下的点数之和大于n2时,则算闯此关成功,并且继续闯关,否则停止闯关.每次抛掷骰子相互独立.(1)求仅闯过第一关的概率;(2)记成功闯过的关数为ξ,求ξ的分布列.
已知函数.(1)求函数的单调递减区间;(2)若,证明:.
已知为实数,(1)求导数;(2)若,求在[-2,2] 上的最大值和最小值;(3)若在和上都是递增的,求的取值范围.
若椭圆的中心在原点,焦点在轴上,短轴的一个端点与左右焦点、组成一个正三角形,焦点到椭圆上的点的最短距离为.(1)求椭圆的方程;(2)过点作直线与椭圆交于、两点,线段的中点为,求直线的斜率的取值范围.
已知直线与双曲线交于两点,(1)若以线段为直径的圆过坐标原点,求实数的值。(2)是否存在这样的实数,使两点关于直线对称?说明理由.
已知椭圆的长轴长为,焦点是,点到直线的距离为,过点且倾斜角为锐角的直线与椭圆交于两点,使得.(1)求椭圆的方程;(2)求直线的方程.