如图,在单位长度为1米的平面直角坐标系中,曲线是由半径为2米,圆心角为 的 多次复制并首尾连接而成.现有一点 从 为坐标原点)出发,以每秒 米的速度沿曲线向右运动,则在第2019秒时点 的纵坐标为
A. |
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B. |
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C. |
0 |
D. |
1 |
如图, 与 轴交于点 , ,与 轴的正半轴交于点 .若 ,则点 的纵坐标为
A. |
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B. |
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C. |
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D. |
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如图,已知矩形 的顶点 , 分别落在 轴、 轴上, , ,则点 的坐标是
A. B. C. D.
在平面直角坐标系中,一个智能机器人接到的指令是:从原点 出发,按"向上 向右 向下 向右"的方向依次不断移动,每次移动1个单位长度,其移动路线如图所示,第一次移动到点 ,第二次移动到点 第 次移动到点 ,则点 的坐标是
A. |
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B. |
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C. |
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D. |
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已知直线 与 轴、 轴分别交于 、 两点,点 是第一象限内的点,若 为等腰直角三角形,则点 的坐标为
A. |
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B. |
或 |
C. |
或 或 |
D. |
或 或 或 |
如图,在平面直角坐标系中,直线 与直线 交于点 ,过 作 轴的垂线,垂足为 ,过 作 的平行线交 于 ,过 作 轴的垂线,垂足为 ,过 作 的平行线交 于 ,过 作 轴的垂线,垂足为 按此规律,则点 的纵坐标为
A. |
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B. |
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C. |
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D. |
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矩形 在平面直角坐标系中的位置如图所示,点 的坐标为 , 是 的中点,点 在 上,当 的周长最小时,点 的坐标为
A. B. C. D.
如图所示,小球从台球桌面 上的点 出发,撞击桌边发生反弹,反射角等于入射角若小球以每秒 个单位长度的速度沿图中箭头方向运动,则第50秒的小球所在位置的坐标为
A. |
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B. |
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C. |
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D. |
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我们知道:四边形具有不稳定性.如图,在平面直角坐标系中,边长为2的正方形 的边 在 轴上, 的中点是坐标原点 ,固定点 , ,把正方形沿箭头方向推,使点 落在 轴正半轴上点 处,则点 的对应点 的坐标为
A. |
, |
B. |
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C. |
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D. |
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如图,在平面直角坐标系中,以 O为圆心,适当长为半径画弧,交 x轴于点 M,交 y轴于点 N,再分别以点 M, N为圆心,大于 MN的长为半径画弧,两弧在第二象限交于点 P,若点 P的坐标为(3 a, b+1),则 a与 b的数量关系为( )
A. |
3a=2b |
B. |
3a=b+1 |
C. |
3a+b﹣1=0 |
D. |
3a=﹣b﹣1 |
在平面直角坐标系的第二象限内有一点 ,点 到 轴的距离为3,到 轴的距离为4,则点 的坐标是
A. B. C. D.