用适当的方法解方程:.
已知抛物线 y = a x 2 + bx + c 与 x 轴只有一个公共点.
(1)若抛物线过点 P ( 0 , 1 ) ,求 a + b 的最小值;
(2)已知点 P 1 ( - 2 , 1 ) , P 2 ( 2 , - 1 ) , P 3 ( 2 , 1 ) 中恰有两点在抛物线上.
①求抛物线的解析式;
②设直线 l : y = kx + 1 与抛物线交于 M , N 两点,点 A 在直线 y = - 1 上,且 ∠ MAN = 90 ° ,过点 A 且与 x 轴垂直的直线分别交抛物线和 l 于点 B , C .求证: ΔMAB 与 ΔMBC 的面积相等.
如图,在正方形 ABCD 中, E , F 为边 AB 上的两个三等分点,点 A 关于 DE 的对称点为 A ' , AA ' 的延长线交 BC 于点 G .
(1)求证: DE / / A ' F ;
(2)求 ∠ GA ' B 的大小;
(3)求证: A ' C = 2 A ' B .
"田忌赛马"的故事闪烁着我国古代先贤的智慧光芒.该故事的大意是:齐王有上、中、下三匹马 A 1 , B 1 , C 1 ,田忌也有上、中、下三匹马 A 2 , B 2 , C 2 ,且这六匹马在比赛中的胜负可用不等式表示如下: A 1 > A 2 > B 1 > B 2 > C 1 > C 2 (注 : A > B 表示 A 马与 B 马比赛, A 马获胜).一天,齐王找田忌赛马,约定:每匹马都出场比赛一局,共赛三局,胜两局者获得整场比赛的胜利.面对劣势,田忌事先了解到齐王三局比赛的"出马"顺序为上马、中马、下马,并采用孙膑的策略:分别用下马、上马、中马与齐王的上马、中马、下马比赛,即借助对阵 ( C 2 A 1 , A 2 B 1 , B 2 C 1 ) 获得了整场比赛的胜利,创造了以弱胜强的经典案例.
假设齐王事先不打探田忌的"出马"情况,试回答以下问题:
(1)如果田忌事先只打探到齐王首局将出"上马",他首局应出哪种马才可能获得整场比赛的胜利?并求其获胜的概率;
(2)如果田忌事先无法打探到齐王各局的"出马"情况,他是否必败无疑?若是,请说明理由;若不是,请列出田忌获得整场比赛胜利的所有对阵情况,并求其获胜的概率.
如图,已知线段 MN = a , AR ⊥ AK ,垂足为 A .
(1)求作四边形 ABCD ,使得点 B , D 分别在射线 AK , AR 上,且 AB = BC = a , ∠ ABC = 60 ° , CD / / AB ;(要求:尺规作图,不写作法,保留作图痕迹)
(2)设 P , Q 分别为(1)中四边形 ABCD 的边 AB , CD 的中点,求证:直线 AD , BC , PQ 相交于同一点.
如图,在 Rt Δ ABC 中, ∠ ACB = 90 ° .线段 EF 是由线段 AB 平移得到的,点 F 在边 BC 上, ΔEFD 是以 EF 为斜边的等腰直角三角形,且点 D 恰好在 AC 的延长线上.
(1)求证: ∠ ADE = ∠ DFC ;
(2)求证: CD = BF .