相传古代的印度国王要奖赏国际象棋的发明者,问他需要什么.发明者说:陛下,在国际象棋的第一个格子里面放1粒麦子,在第二个格子里面放2粒麦子,第三个格子放4粒麦子,以后每个格子中的麦粒数都是它前一个格子中麦粒数的二倍,依此类推(国际象棋棋盘共有64个格子).请将这些麦子赏给我,我将感激不尽.国王想这还不容易,就让人扛了一袋小麦,但不到一会儿就没了,最后一算结果,全印度一年生产的粮食也不够.国王很奇怪,小小的“棋盘”,不足100个格子,如此计算怎么能放这么多麦子?试用程序框图表示一下算法过程.
求抛物线y=x2上点到直线x-y-2=0的最短距离.
已知曲线y=x3+,求曲线过点P(2,4)的切线方程;
已知函数f(x)=,且f(x)的图象在x=1处与直线y=2相切. (1)求函数f(x)的解析式; (2)若P(x0,y0)为f(x)图象上的任意一点,直线l与f(x)的图象切于P点,求直线l的斜率k的取值范围.
在F1赛车中,赛车位移与比赛时间t存在函数关系s=10t+5t2(s的单位为m,t的单位为s).求: (1)t=20s,Δt=0.1s时的Δs与; (2)t=20s时的瞬时速度.
某一运动物体,在x(s)时离出发点的距离(单位:m)是f(x)=x3+x2+2x. (1)求在第1s内的平均速度; (2)求在1s末的瞬时速度; (3)经过多少时间该物体的运动速度达到14m/s?