已知平面直角坐标系中三点的坐标分别为:A(4、4),B(-2,2),C(3,0)画出它的以原点O为对称中心的△AˊBˊCˊ,写出 Aˊ,Bˊ,Cˊ三点的坐标。
如图,在平行四边形 ABCD中, AD> AB.
(1)作∠ BAD的平分线交 BC于点 E,在 AD边上截取 AF= AB,连接 EF(要求:尺规作图,保留作图痕迹,不写作法);
(2)判断四边形 ABEF的形状,并说明理由.
甲袋中装有4个相同的小球,分别标有3,4,5,6;乙袋中装有3个相同的小球,分别标有7,8,9.芳芳和明明用摸球记数的方法在如图所示的正六边形 ABCDEF的边上做游戏,游戏规则为:游戏者从口袋中随机摸出一个小球,小球上的数字是几,就从顶点 A按顺时针方向连续跳动几个边长,跳回起点者获胜;芳芳只从甲袋中摸出一个小球,明明先后从甲、乙口袋中各摸出一个小球.如:先后摸出标有4和7的小球,就先从点 A按顺时针连跳4个边长,跳到点 E,再从点 E顺时针连跳7个边长,跳到点 F.
分别求出芳芳、明明跳回起点 A的概率,并指出游戏规则是否公平.
如图,在平面直角坐标系中,抛物线的顶点为 A(1,﹣4),且与 x轴交于 B、 C两点,点 B的坐标为(3,0).
(1)写出 C点的坐标,并求出抛物线的解析式;
(2)观察图象直接写出函数值为正数时,自变量的取值范围.
已知二次函数 y= ax 2﹣2 ax+ c( a<0)的最大值为4,且抛物线过点( 7 2 ,﹣ 9 4 ,点 P( t,0)是 x轴上的动点,抛物线与 y轴交点为 C,顶点为 D.
(1)求该二次函数的解析式,及顶点 D的坐标;
(2)求| PC﹣ PD|的最大值及对应的点 P的坐标;
(3)设 Q(0,2 t)是 y轴上的动点,若线段 PQ与函数 y= a| x| 2﹣2 a| x|+ c的图象只有一个公共点,求 t的取值.
如图,已知 AD是△ ABC的外角∠ EAC的平分线,交 BC的延长线于点 D,延长 DA交△ ABC的外接圆于点 F,连接 FB, FC.
(1)求证:∠ FBC=∠ FCB;
(2)已知 FA• FD=12,若 AB是△ ABC外接圆的直径, FA=2,求 CD的长.