将1,2,3三个数字随机生成的点的坐标,列成下表.如果每个点出现的可能性相等,那么从中任意取一点,则这个点在函数y=x图象上的概率是( )
如图,数轴上的A、B、C、D四点中,与数表示的点最接近的是() A.点A B.点B C.点C D.点D
一元二次方程 x 2 + 4 x - 3 = 0 的两根为 x 1 , x 2 ,则 x 1 - x 2 的值是()
已知∠α=35°,则∠α的补角的度数是()
点P(4,3)所在的象限是()
要使分式有意义,则x的取值应满足()