电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(最多八个)中雷的个数(实际游戏中,0通常省略不标,此WORD中为方便大家识别与印刷,我还是把图乙中的0都标出来吧,以示与未掀开者的区别),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中仅有3个埋有雷.图乙第一行从左数起的七个方块中(方块上标有字母),能够确定一定是雷的有 .(请填入方块上的字母)
(年云南省)如图,点A,B,C是⊙O上的点,OA=AB,则∠C的度数为 .
(年江西省南昌市)如图,点A,B,C在⊙O上,CO的延长线交AB于点D,∠A=50°,∠B=30°,则∠ADC的度数为 .
(年贵州省贵阳市)如图,四边形ABCD是⊙O的内接正方形,若正方形的面积等于4,则⊙O的面积等于 .
(年贵州省黔东南州)如图,AD是⊙O的直径,弦BC⊥AD于E,AB=BC=12,则OC= .
(年云南省曲靖市)如图,在半径为3的⊙O中,直径AB与弦CD相交于点E,连接AC,BD,若AC=2,则cosD= .