甲、乙两人玩数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为,其中,若,或,就称甲乙“心有灵犀”,现任意找两人玩这个游戏,则他们“心有灵犀”的概率为 ▲ .
在中,角所对的边长分别为,且,则 .
若函数为上的增函数,则实数的取值范围是.
已知点,,,,则向量在方向上的投影为.
设函数在内可导,且,则.
求值:.