箱子里有个黑球,个白球,每次随机取出一个球,若取出黑球,则放回箱中,重新取球;若取出白球,则停止取球,那么在第次取球之后停止的概率为
若点的坐标为,是抛物线的焦点,点在抛物线上移动时,使取得最小值的的坐标为()
某算法的程序框如右图所示,若输入量x为2,则输出量y=()
若抛物线上一点到其焦点的距离为,则点的坐标为()
计算机执行右面的程序段后,输出的结果是()
任何一个算法都离不开的基本结构为( )