如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系 的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后, 它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y轴 平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0) (2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次 运动后,这个动点所在的位置为
数列满足,则的整数部分是()
定义在R上的奇函数f(x),当时,,则函数的所有零点之和为()
为得到的图象,可将函数的图象向左平移个单位长度或者向右平移的最小值为
已知函数y=4x-3×2x+3,当其值域为[1,7]时,则变量x的取值范围是
若正四面体SABC的面ABC内有一动点P到平面SAB、平面SBC、平面SCA的距离依次成等差数列,则点P在平面ABC内的轨迹是 A.一条线段 B.一个点 C.一段圆弧 D.抛物线的一段