如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系 的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后, 它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y轴 平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0) (2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次 运动后,这个动点所在的位置为
已知变量满足约束条件,则的最大值为( )
己知圆,圆,圆与圆的位置关系为()
若直线l沿轴向左平移个单位,再沿轴向上平移个单位后,回到原来位置,则直线l的斜率为()
利用斜二测画法得到的 ①三角形的直观图是三角形. ②平行四边形的直观图是平行四边形. ③正方形的直观图是正方形. ④菱形的直观图是菱形. 以上结论,正确的是()
过不重合的,两点的直线倾斜角为,则的取值为()