如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系 的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后, 它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y轴 平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0) (2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次 运动后,这个动点所在的位置为
如图是周期为2π的三角函数y=f(x)的图象,那么可以写成( )
已知命题:函数在为增函数,:函数在为减函数,则在命题:,:,:和:中,真命题是()
已知等差数列的前项和为,且则( )
若在上是减函数,则的取值范围是()
在△ABC中,,则的形状一定是()