如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系 的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后, 它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y轴 平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0) (2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次 运动后,这个动点所在的位置为
已知,下列所给出的不能表示此点的坐标的是()
已知命题p:任意x∈R,x>sinx,则p的否定形式为( )
若向量a=(x,3)(x∈R),则“x=4”是“|a|=5”的( )
下列说法中正确的是( )