某人设计一项单人游戏,规则如下:先将一棋子放在如图所示正方形(边长为个单位)的顶点处,然后通过掷骰子来确定棋子沿正方形的边按逆时针方向行走的单位,如果掷出的点数为(),则棋子就按逆时针方向行走个单位,一直循环下去.则某人抛掷三次骰子后棋子恰好又回到点处的所有不同走法共有
若变量满足约束条件,则的最大值和最小值分别为()
在△ABC中,角A,B,C所对的边长分别为a,b,c,若∠A=30°,,则()
函数的极值点的个数是( )
由确定的等差数列,当时,序号等于()
以下是解决数学问题的思维过程的流程图: 在此流程图中,①、②两条流程线与“推理与证明”中的思维方法匹配正确的是( )