“石头、剪子、布”游戏起于中国,然后传到日本、韩国等地。随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了( )①中华文化的远流长和博大精深②文化既是民族的又是世界的③传统文化具有民族性和相对稳定性④商业贸易是文化传播的重要途径
假定某国2013年市场上待售商品价格总额为4000亿元,货币流通次数为4次,且这些待售商品的价值都得到实现。如果该国当年发行纸币2000亿元所导致的经济现象是( )
20世纪90年代初,某品牌移动电话每部售价1万多元人民币,年销售量不足2000部;随着信息技术的发展,移动电话功能日益完善,2013年该品牌移动电话每部售价不到900元人民币,年销售量达3000万部。这说明( )①生产该商品的社会必要劳动时间增加,单位商品价值量降低②手机行业的社会劳动生产率提高,单位商品价值量降低③该商品的市场售价不断降低,刺激了需求量不断上升④该商品的使用价值不断减少,导致了其价值不断降低
“入山见木,长短无所不知;入野见草,大小无所不识。然而不能伐林以作屋,采草以和药,此知草木所不能用也。”造成上述现象的根本原因是( )
东汉哲学家王符说:“德不称其任,其祸必酷;能不称其位,其殃必大。”“德不称其任,其祸必酷”说明( )①意识对人们改造客观世界有指导作用②意识活动具有主动创造性和自觉选择性③正确意识对人们改造世界有积极的能动作用④意识活动能够揭示事物的本质和规律
规律是客观的、普遍的,它要求我们必须尊重规律,按客观规律办事。但人在规律面前不是无能为力,人可以认识规律,利用规律,为人类造福。回答以下下题:宋人有悯其苗之不长而揠之者,茫茫然归,谓其人曰:"今日疾矣!予助其长矣。"其子趋而往视之,苗则槁矣。这一典故的哲学寓意是( )
"揠苗助长"的典故给我们的启示是( )