计算44×2.5时,可以把这个算式变为( )计算起来比较简便,根据的运算定律是( )。
用8个球设计一个摸球游戏,使摸到白球与摸不到白球的可能性一样大,摸到红球的可能性比摸到黄球的可能性大,则游戏可设计满足上述条件的白、红、黄的个数可能分别为 .
任意翻动2011年台历,翻到星期天的可能性要比翻到偶数日的可能性小. .
一个口袋里面如果 ,那么一定摸出红球;如果装的是绿球和白球,那么一定摸不出 .
盒子里放了3个红球,7个白球,任意摸一个,可能是 球,也可能是 球,摸出 球的可能性会大些.
袋中有6个白球,4个黑球,那么摸到 球的可能性大,再放 球,才能保证游戏的公平性.