求近似数的方法一般用“四舍五入”法. .
布袋里放了8个黄球、4个蓝球、1个红球.你随意摸一个球,摸到 球的可能性最大.
用8个球设计一个摸球游戏,使摸到白球与摸不到白球的可能性一样大,摸到红球的可能性比摸到黄球的可能性大,则游戏可设计满足上述条件的白、红、黄的个数可能分别为 .
盒子里有3个白球,2个红球.任意摸一个球,摸出 球的可能性大;放回摸出的球,再放入2个红球,然后任意摸一个球,可能出现 种结果,摸到 球的可能性大.
有10张扑克牌,1张王,2张5,3张8,4张6,任意抽取一张,抽到 的可能性最大,抽到 的可能性最小.
把5个红球和3个黄球同装在一个箱子里,任意摸出一个球,摸到 球的可能性大一些.摸出黄球的可能性是 .