微博,微信,微电影等“微”事物不断出现,“微时代”带来大变革。顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏。根据材料,该游戏的成功开发体现了( )
①认识是适应实践活动需要而产生的 ②人的认识能力的高低决定实践水平
③认识过程是一个螺旋式上升的过程 ④实践活动是有目的的能动性的活动
A.①③ | B.②③ | C.①④ | D.②④ |
微博,微信,微电影等“微”事物不断出现,“微时代”带来大变革。顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏。根据材料,该游戏的成功开发体现了( )
①认识是适应实践活动需要而产生的 ②人的认识能力的高低决定实践水平
③认识过程是一个螺旋式上升的过程 ④实践活动是有目的的能动性的活动
A.①③ | B.②③ | C.①④ | D.②④ |