2013年5月9日,中国艾瑞咨询发布的中国网络购物市场数据显示,今年第一季度中国网络购物市场交易规模为3 520.8亿元,在社会零售商品总额中的占比为6.3%,较去年同期增长36.6%,天猫、京东商城分居电商前两位。发展网络购物有利于( )。①扩大消费需求,促进生产发展 ②带动相关产业发展,促进就业 ③拓宽居民投资渠道,增加居民财产性收入 ④实现资源优化配置,促进生产力发展
中央电视台《春暖人心2008》系列节目,宣传扶贫济困的中华传统美德,针砭道德沦丧的现象,为人们营造了健康向上的文化氛围。通过《春暖人心2008》系列节目,再次展现了中华传统美德恒久的感召力,唤醒了人们的仁爱之心,为建设和谐提供了取之不尽,用之不竭精神源泉。这充分说明
中央电视台《春暖人心2008》系列节目,宣传扶贫济困的中华传统美德,针砭道德沦丧的现象,为人们营造了健康向上的文化氛围。从文化生活的角度看,中央电视台通过播放《春暖人心2008》来教育广大群众,体现出 ①文化促使人们奋发向上②文化对人的影响来自于特定的文化环境和各种形式的文化活动③文化是教育人的活动④发挥文化对人的潜移默化的影响
网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。对于广大青少年来说,要提高对不良网络文化的免疫力,应该
网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。我国大力创造积极向上的网络文化,为青少年提供优秀的网络文化内容,这说明国家认识到
网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。我国重视净化网络文化市场,主要是因为 ①文化对人的影响来自一定的文化环境 ②文化对人潜移默化的影响是被动的、无目的的 ③色情暴力网络文化会在潜移默化中危害青少年 ④文化对人的影响离不开一定的物质载体