网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。我国重视净化网络文化市场,主要是因为
①文化对人的影响来自一定的文化环境 ②文化对人潜移默化的影响是被动的、无目的的 ③色情暴力网络文化会在潜移默化中危害青少年 ④文化对人的影响离不开一定的物质载体