顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲智力游戏,使人们利用零散时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏的全球下载量超过7亿次,为这家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年间赚进5000万欧元,创造了移动游戏领域的神话。该公司成功的主要原因是
在示意图中,当某商品的价格停留在A点或B点时,下列说法正确的是 ①在A点时是通货膨胀,在B点时是通货紧缩 ②在A点时是卖方市场,在B点时是买方市场 ③在A点时商品生产者会获利,在B点时会亏本 ④能否获利,既要看其价格还要看其个别劳动时间
互联网迅猛发展催生了新的经济形式,如今很多人成为了“换客易物联盟”的成员之一。他们将自己的闲置物品发布到相关网站,注明自己所需求的物品,然后等待网友来交换。“换客”这种流行方式 ①是一种商品流通②可以使商品的使用价值最大化 ③是一种绿色消费行为 ④是人为地抑制消费的表现
2009年6月26日,在北京启动了全国首次相声作品拍卖会。这是一次大胆尝试,是让古老艺术与市场接轨,从而让相声走出低谷。让相声走出低谷的根本途径是()
近年来,我国在世界许多国家成功举办了“中国文化周”、“中国文化月”、“中国文化年”等活动,并受到普遍欢迎。这说明 ( ) ①中国文化要成为世界文化的主流②文化交流能促进中华文化的传播 ③文化是民族的,又是世界的④文化交流的过程就是文化传播的过程
西方人聚餐时各付各的账,往往被东方人视为吝啬小气;东西方用语习惯的不同,常常产生误解,闹出笑话。这说明()