图描述的是某种商品在半年中的价格走势,据图可以得出的正确结论是 ( ) ①该种商品的销售市场可能处于卖方市场;②该种商品的互补商品的需求量必定减少;③该种商品的替代品的需求量会有所减少;④生产者可能会扩大该种商品的生产规模;
中央电视台《春暖人心2008》系列节目,宣传扶贫济困的中华传统美德,针砭道德沦丧的现象,为人们营造了健康向上的文化氛围。从文化生活的角度看,中央电视台通过播放《春暖人心2008》来教育广大群众,体现出 ①文化促使人们奋发向上②文化对人的影响来自于特定的文化环境和各种形式的文化活动③文化是教育人的活动④发挥文化对人的潜移默化的影响
网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。对于广大青少年来说,要提高对不良网络文化的免疫力,应该
网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。我国大力创造积极向上的网络文化,为青少年提供优秀的网络文化内容,这说明国家认识到
网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。我国重视净化网络文化市场,主要是因为 ①文化对人的影响来自一定的文化环境 ②文化对人潜移默化的影响是被动的、无目的的 ③色情暴力网络文化会在潜移默化中危害青少年 ④文化对人的影响离不开一定的物质载体
网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。网络游戏之所以受到公众的讨伐,原因在于