按收入高低把总人口等分为高、中、低三组。图8所示为各组收入占总收入比重的两种不同状态。下列做法有利于有状态a向状态b转变的是()
①加大扶贫开发与救济力度
②个人收入按超额累进税率缴税 ③发挥市场的自发调节作用
④降低劳动报酬占初次分配比重
地震孕育发生是地壳内部、壳幔物质变动乃至核幔相互作用的结果,是否与地球表面的气候过程相互耦合,目前还没有理论和实验研究的成果。因此,现阶段还不能科学地认定某种气象现象与大地震的发生有关。这表明 ( )①物质世界纷繁复杂,人类认识是有限的 ②认识具有反复性和无限性,应在实践基础上不断深化发展 ③真理是具体的,不能随意把适用于一定条件下的认识运用到另一条件之中④在不同时期,人类实践受到一定历史条件的制约
歌德说:“我们对于真理必须经常反复地说,因为错误也有人在反复宣传,并且不是有个别人而是有大批的人反复宣传。”这说明 ( )
古希腊著名哲学家艺诺有一句经典名言:“人的知识就好比一个圆圈,圆圈里面是已知的,圆圈外面是未知的。你知道得越多,圆圈也就越大,你不知道的也就越多。”这表明 ( )①矛盾双方具有统一性 ②认识具有反复性 ③认识具有无限性 ④真理是具体的
预测海啸是一个科学难题,经过多年的观察研究,人们发现,高度在50厘米以下的海啸一般不会造成灾害性影响。造成较大灾害的海啸,高度一般在四到五米以上,海啸一般会在地震后10分钟到20分钟左右发生,而且海啸波到来之前,海边的海水会出现倒退的情况,从海水倒退到海啸到来,会有大约六分钟的时间,这是拯救生命的关键时间,人们对海啸的研究探测活动证明( )①人类追求真理性认识是为了指导实践 ②人类在海啸预测方面已经完成了认识的根本任务 ③人们只能认识客观存在,不能改造客观存在 ④实践的发展促进了认识能力的提高,认识会越来越正确
顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏。使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏全球下载量超过7亿次,为这、家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年B搁里赚进5 000万欧元,创造了移动游戏领域的神话。根据材料,该游戏成功开发体现了 ( )①认识是适应实践活动需要而产生的 ②人的认识能力的高低决定实践水平 ③认识过程是个螺旋式上升的过程 ④实践活动是有目的的能动性的活动