网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。网络游戏之所以受到公众的讨伐,原因在于
A.网络游戏不能塑造人 |
B.沉迷于网络游,不利于增强人的精神力量 |
C.网络游戏不能丰富人的精神世界 |
D.文化不能与经济利益挂钩 |
网络游戏是娱乐还是魔鬼,已经争论多年,虽然目前形成了社会和公众口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2007年仅巨人网络就创出数15亿元的商业财富;2007网络游戏把逾千万青少年学生变成网游玩家。针对越来越多的人沉迷于网络游戏,2008年我国进一步加对强网络游戏的管理,打击网络淫秽暴力文化,净化网络环境。网络游戏之所以受到公众的讨伐,原因在于
A.网络游戏不能塑造人 |
B.沉迷于网络游,不利于增强人的精神力量 |
C.网络游戏不能丰富人的精神世界 |
D.文化不能与经济利益挂钩 |